1.
{lang=EN}Introduction{/lang} {lang=SI}Uvod{/lang} {lang=CZ}Úvod{/lang} {lang=DE}Einführung{/lang}
2.
{lang=EN}How to setup{/lang}{lang=SI}Namestitev{/lang}{lang=CZ}Jak začít{/lang} {lang=DE}Vorbereitung{/lang}
3.
{lang=EN}Basics{/lang}{lang=SI}Osnove{/lang}{lang=CZ}Základy{/lang} {lang=DE}Grundlagen{/lang}
3.1.
{lang=EN}Drawing area{/lang}{lang=SI}Risalna površina{/lang}{lang=CZ}Nákresna{/lang} {lang=DE}Zeichenbereich{/lang}
3.2.
{lang=EN}Creating points{/lang}{lang=SI}Risanje točk{/lang}{lang=CZ}Vytváření bodů{/lang} {lang=DE}Punkte erzeugen{/lang}
3.3.
{lang=EN}Creating lines{/lang}{lang=SI}Risanje črt{/lang}{lang=CZ}Kreslení přímek{/lang} {lang=DE}Geraden erzeugen{/lang}
3.4.
{lang=EN}Adding attributes to the objects{/lang}{lang=SI}Dodajanje lastnosti{/lang}{lang=CZ}Nastavení vlastností objektů{/lang} {lang=DE}Attribute zu Objekten hinzufügen{/lang}
3.5.
{lang=EN}Example{/lang}{lang=SI}Primer{/lang}{lang=CZ}Příklad{/lang} {lang=DE}Beispiel{/lang}
3.6.
{lang=EN}Circles{/lang}{lang=SI}Krogi{/lang}{lang=CZ}Kružnice{/lang} {lang=DE}Kreise{/lang}
3.7.
{lang=EN}Polygons{/lang}{lang=SI}Poligoni{/lang}{lang=CZ}Mnohoúhelníky{/lang} {lang=DE}Polygone{/lang}
3.8.
{lang=EN}Example{/lang}{lang=SI}Primer{/lang}{lang=CZ}Příklad{/lang} {lang=DE}Beispiel{/lang}
3.9.
{lang=EN}Intersections{/lang}{lang=SI}Presečišča{/lang}{lang=CZ}Průsečíky{/lang} {lang=DE}Schnittpunkte{/lang}
3.10.
{lang=EN}Angles{/lang}{lang=SI}Koti{/lang}{lang=CZ}Úhly{/lang} {lang=DE}Winkel{/lang}
3.11.
{lang=EN}Curves{/lang}{lang=SI}Krivulje{/lang}{lang=CZ}Křivky{/lang} {lang=DE}Kurven{/lang}
3.12.
{lang=EN}Drawing functions{/lang}{lang=SI}Risanje funkcij{/lang}{lang=CZ}Zobrazení grafu funkce{/lang} {lang=DE}Funktionsgraphen{/lang}
4.
{lang=EN}Animating{/lang}{lang=SI}Animacija{/lang}{lang=CZ}Animace{/lang} {lang=DE}Animationen{/lang}
4.1.
{lang=EN}Moving objects{/lang}{lang=SI}Premikanje objektov{/lang}{lang=CZ}Pohybování s objekty{/lang} {lang=DE}Objekte bewegen{/lang}
4.2.
{lang=EN}Example{/lang}{lang=SI}Primer{/lang}{lang=CZ}Příklad{/lang} {lang=DE}Beispiel{/lang}
4.3.
{lang=EN}Sliders{/lang}{lang=SI}Drsniki{/lang}{lang=CZ}Posuvníky{/lang} {lang=DE}Schieberegler{/lang}
4.4.
{lang=EN}Animating with sliders{/lang}{lang=SI}Animiranje z drsniki{/lang}{lang=CZ}Animace s posuvníky{/lang} {lang=DE}Animationen mit Schiebereglern{/lang}
4.5.
{lang=EN}Example{/lang}{lang=SI}Primer{/lang}{lang=CZ}Příklad{/lang} {lang=DE}Beispiel{/lang}
4.6.
{lang=EN}Transformations{/lang}{lang=SI}Transformacije{/lang}{lang=CZ}Transformace{/lang} {lang=DE}Transformationen{/lang}
5.
{lang=EN}Advanced topics{/lang}{lang=SI}Napredne teme{/lang}{lang=CZ}Pokročilá témata{/lang} {lang=DE}Fortgeschrittene Themen{/lang}
5.1.
{lang=EN}Adding images{/lang}{lang=SI}Dodajanje slik{/lang}{lang=CZ}Vkládání obrázků{/lang} {lang=DE}Bilder einbinden{/lang}
5.2.
{lang=EN}Capture the construction as image{/lang}{lang=SI}Shranjevanje konstrukcije v obliki slike{/lang}{lang=CZ}Zachycení konstrukce jako obrázku{/lang} {lang=DE}Speichern einer Konstruktion als Bild{/lang}
5.3.
{lang=EN}Events{/lang}{lang=SI}Dogodki{/lang}{lang=CZ}Události{/lang} {lang=DE}Ereignisbehandlung{/lang}
5.4.
{lang=EN}JSXGraph and Stack{/lang}{lang=SI}JSXGraph and Stack{/lang}{lang=CZ}JSXGraph a Stack{/lang} {lang=DE}JSXGraph und STACK{/lang}
{lang=EN}Contributors{/lang}{lang=SI}Contributors{/lang}{lang=CZ}Přispěvatelé{/lang} {lang=DE}Mitwirkende{/lang}
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{lang=EN}JSXGraph Book{/lang}{lang=SI}Knjiga o JSXGraphu{/lang}{lang=CZ}Příručka JSXGraph{/lang}{lang=DE}JSXGraph-Buch{/lang}
Contributors
Igor Pesek (English and Slovenian version)
Jaka Hedžet (English and Slovenian versions)
Roman Hašek (Czech version and Examples)
Alfred Wassermann (German version)
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